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Ministral_змейка.py
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Ministral_змейка.py
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@@ -0,0 +1,119 @@
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import pygame
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import time
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import random
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# Инициализация Pygame
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pygame.init()
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# Цвета
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white = (255, 255, 255)
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yellow = (255, 255, 102)
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black = (0, 0, 0)
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red = (213, 50, 80)
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green = (0, 255, 0)
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blue = (50, 153, 213)
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# Размеры окна
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dis_width = 800
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dis_height = 600
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# Создание окна
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dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
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pygame.display.set_caption('Змейка')
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clock = pygame.time.Clock()
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snake_block = 10
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snake_speed = 15
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font_style = pygame.font.SysFont(None, 35)
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score_font = pygame.font.SysFont(None, 35)
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def our_snake(snake_block, snake_list):
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for x in snake_list:
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pygame.draw.rect(dis, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
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def message(msg, color):
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mesg = font_style.render(msg, True, color)
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dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3])
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def gameLoop():
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game_over = False
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game_close = False
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x1 = dis_width / 2
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y1 = dis_height / 2
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x1_change = 0
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y1_change = 0
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snake_List = []
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Length_of_snake = 1
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foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
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foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
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while not game_over:
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while game_close == True:
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dis.fill(blue)
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message("Вы проиграли! Нажмите Q-Q для выхода или любую другую клавишу для начала игры", red)
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pygame.display.update()
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for event in pygame.event.get():
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if event.type == pygame.KEYDOWN:
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if event.key == pygame.K_q:
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game_over = True
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game_close = False
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if event.key != pygame.K_q:
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game_close = False
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gameLoop()
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for event in pygame.event.get():
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if event.type == pygame.QUIT:
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game_over = True
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if event.type == pygame.KEYDOWN:
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if event.key == pygame.K_LEFT:
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x1_change = -snake_block
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y1_change = 0
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elif event.key == pygame.K_RIGHT:
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x1_change = snake_block
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y1_change = 0
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elif event.key == pygame.K_UP:
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y1_change = -snake_block
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x1_change = 0
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elif event.key == pygame.K_DOWN:
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y1_change = snake_block
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x1_change = 0
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if x1 >= dis_width or x1 < 0 or y1 >= dis_height or y1 < 0:
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game_close = True
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x1 += x1_change
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y1 += y1_change
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dis.fill(blue)
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pygame.draw.rect(dis, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
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snake_Head = []
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snake_Head.append(x1)
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snake_Head.append(y1)
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snake_List.append(snake_Head)
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if len(snake_List) > Length_of_snake:
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del snake_List[0]
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for x in snake_List[:-1]:
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if x == snake_Head:
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game_close = True
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our_snake(snake_block, snake_List)
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pygame.display.update()
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if x1 == foodx and y1 == foody:
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foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
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foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
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Length_of_snake += 1
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clock.tick(snake_speed)
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pygame.quit()
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quit()
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gameLoop()
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Reference in New Issue
Block a user